働く環境を変え、働き方を変え、生き方を変える。

WORK MILL

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変わる、会社・組織の「あたりまえ」

連載

よみもの

年16日間の祝日を、可動式に。勤務日と休日を個人に合わせて変えられる「フレックス休暇制度」とは?

髙崎 順子
2024.04.12

よみもの

「感情労働」とは? 自分の気持ちとうまく付き合い、ストレスによる悪影響を減らしながら仕事を乗り切るヒント(関谷大輝さん)

わたなべ ひろみ
2024.04.09

よみもの

上質な意思決定を増やし、議論をクローズにしない。会議がもたらす「無駄」を省くヒント (MeetingBase 事業責任者 ・橘大地さん)

奥野 大児
2024.03.29

連載

よみもの

遊びから生まれた事業で世界を変える。海洋プラスチックに新たな価値を見出すREMAREの冒険

みつはら まりこ
2024.03.19

連載

よみもの

仕事の引き受けすぎをやめよう 「とりあえず」の仕事は「保留」に(澤円)

澤 円
2024.03.12

よみもの

雑談の枠組みを問い直す。元芸人の社長・中北朋宏が考える雑談とは

横山 由希路
2024.03.07

よみもの

遊ぶように働く組織人と考える「プレイフルワーク」の可能性 イノベーションを起こすマインドセットのカギは「遊び」 イベントレポート

WORK MILL編集部
2024.03.01

よみもの

既存のルールを外してみると? ― 編集部おすすめ「学び」記事6選

WORK MILL編集部
2024.02.13

連載

よみもの

カームダウン・ルームを社内につくる狙いは? 地方発・人的資本経営の実践者4名が語るオフィスデザイン(三星毛糸・ヘラルボニー・飛騨産業・長谷虎紡績トークイベント)

イトウユキコ
2024.02.09

開催終了

イベント

DXが生み出す組織とDXが求める人材像とは!?

Open Innovation Biotope ”bee”

連載

よみもの

金属加工・鋳造技術の新たな活路を探る ものづくりの原点に立ち返るイナテックの挑戦

西田かおり
2024.02.02

よみもの

画像認識AIレジがパン屋の人手不足を解消? 人間がAIを助ける「発想転換」がカギ

ゆきどっぐ
2024.01.30